夙霂 作品

第61章 真相

**总部·首脑办公室**

影沼苍介(首脑)一把按住正准备蹦蹦跳跳离开的泽田户二(命运),后者还保持着初中少女的外表,金发双马尾随着动作晃了晃,怀里抱着那只诡异的三眼兔子玩偶。

"你等等。"首脑捏了捏眉心,"我有话问你。"

泽田歪头,裙摆上的符文自动拼出一个问号:"嗯?"

"你最近这造型,"首脑指了指他全身的哥特萝莉加克系元素混搭,"到底图什么?"

"好看呀~"

"说实话。"

泽田眨了眨眼,突然收敛了笑容。

那一瞬间,首脑仿佛又看到了那个坐在王座上、眼神漠然的"观测者"。但下一秒,泽田又恢复了憨态,笑嘻嘻地凑近:"因为上次我们打完赌之后,大家好像都很怕我嘛~"

"所以?"

"那样不好玩啊。"泽田戳了戳怀里的三眼兔子,兔子的第三只眼滴溜溜转了一圈,"如果大家都躲着我,谁陪我玩?谁给我投喂零食?谁让我恶作剧?"

首脑:"……"

(就这理由?)

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### **【脱敏计划的真相】**

泽田蹦到首脑的办公桌上坐着,晃着腿解释:"你看哦——"

1. **直接切换回憨憨模式**:

- "大家需要很久才能忘记‘恐怖模式’,期间会一直战战兢兢。"

- "像小阵平到现在都不敢直视我的王座!"

2. **保持恐怖但加入可爱元素**:

- "让他们慢慢适应‘我既可以可怕又可以无害’。"

- "现在他们看到滴血精灵都会问‘今天掉的是什么口味的糖浆’!"

首脑盯着泽田裙子上那些真的在蠕动的符文,突然明白了——

**这货在给全总部做系统性脱敏治疗!**

用"恐怖但可爱"的造型,让人们在潜意识里把"非人感"和"无害性"绑定,最终达成——

"就算我偶尔流露出本质,你们也会自动脑补成‘又是命运大人的新play’的效果!"泽田快乐地宣布。

首脑:"……"

(这是什么品种的心理学怪物?)

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### **【女装的终极目的】**

"那为什么非要变成女孩子?"首脑灵魂发问。

泽田理直气壮:"因为更无害啊!"

他跳下桌子转了个圈:"你看嘛——"

- **男性形态+恐怖元素**:容易联想到"暴君杀戮"等危险印象。

- **少女形态+恐怖元素**:会先被归类为"哥特萝莉中二病"等无害标签。

"这可是我观察了好久的结论!"泽田得意道,"hagi说我穿女装去要积分,成功率能提高70%!"

首脑:"……"

(萩原研二你都教了些什么??)

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### **【圣母?不,是玩家】**

首脑终于问出核心问题:"你就不在乎别人怎么看你?"

"在乎啊~"泽田把玩着骷髅胸针,"‘好玩’的评价很重要,‘不好玩’的就要调整。"

"那‘害怕’呢?"

"嗯……"泽田思考了一下,"就像玩游戏时npC突然躲着你走?那当然要读档重来啊!"

首脑突然意识到——

这个看似"圣母"的行为背后,依然是那种令人毛骨悚然的**玩家心态**。

泽田不在乎别人是否恐惧,只在乎**游戏体验是否流畅**。

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### **【加密频道】**

**泽田→全宇宙**:脱敏计划大成功!

**首脑→太阳**:你家金毛该吃药了

**黑泽明→黑梦**:主人最近好忙喵~

**军团长→财务部**:求购防脱发洗发水

**【总部今日金句】**

"他不是圣母,是gm(游戏管理员)。"

——传奇对"恐怖可爱风"的终极解读

**【最终画面】**

泽田哼着歌离开办公室,裙摆上的符文拼出"谢谢惠顾"。

首脑看着那个蹦蹦跳跳的背影,第n次思考——

**自己当初为什么要和这货打赌?**