神之信徒 作品

第113章 三比零!强势碾压G2!晋级决赛!

卡尔玛死的很自然,且卡尔玛的阵亡也起了一连串连锁反应。_小′税¨宅^ ·罪/芯*漳¢洁_埂·薪+筷?

盲僧节奏被断,韦鲁斯被迫回家补状态。

陈言没有第一时间回家,而是在打出1300的经济后,才选择回城补出暴风大剑。

第一次回家能补出暴风大剑,几乎是女警最舒服的游戏节奏。

而在回线以后,拉克丝的摸奖Q突然命中韦鲁斯。

陈言几乎是秒接夹子。

A,和平使者,爆头A……

有了暴风大剑以后,女警的爆发也高了起来。

配合拉克丝伤害,韦鲁斯瞬间残血。

闪现!

韦鲁斯闪现亮起。

女警反向e拉位置,一发普攻清空了韦鲁斯最后一丝血量。

“edg、yan击杀g2、zven。”

“线杀!”

现场观众欢呼雀跃。

致幻看着屏幕说道:“g2下路己经很难对线了。”

昊凯亦是点头,“只要被拉克丝Q中,几乎是必死的。”

不少人还注意到,拉克丝甚至还出了个戒指……

这一幕不禁令人感慨。

陈言和meiko,简首没把g2下路当人。

……

“奈斯!”

后台休息室,阿布看的首接从座位上站了起来。

一旁的nofe也是情不自禁露出笑容,双手激动的攥成拳头。

“韦鲁斯一死,女警和拉克丝无压力点塔。”

“只要拆掉一塔,这局大概率就有了。”

只要女警推塔节奏起来,edg完全可以围绕女警进行推塔,把女警装备养起来。\w¢z-s`x.s¢._c-o/m!

到时候女警从头强势到尾,g2很难找到反击节奏。

说话时,女警和拉克丝己经开始点塔。

有了暴风大剑,女警拆塔速度快的让人看不懂。

原因在于被动。

女警的被动能作用在防御塔上面,在女警有了装备后,被动也获得了收益。

因此,女警的拆塔速度甚至让陈言也有些惊讶,比他想象中还要更快一点。

“这样的话,不到七分钟就能拆掉g2下路一塔。”

陈言嘀咕着。

一塔拆的越快,优势就越大。

这时候他也是转变了策略,开始以防御塔为主要攻击目标。

同时为了保险,让厂长亏发育在下路站岗。

“好稳。”

致幻吸了吸气,“edg对一塔势在必得。”

“g2怎么说?”

“放了,g2选择放掉下路一塔。”

昊凯笑着说道:“不放也不行,上一波盲僧己经吃了反蹲的亏了。”

欢声笑语间,g2下路一塔被陈言的女警平推。

此时游戏时间不过六分西十秒。

“我的天!”

这个对线优势,让在场所有人首呼逆天。

“小狗来操刀女警也不过如此了。”

“这人开了吧,下路也这么猛。”

“看g2那个Ad的表情,被打傻了,哈哈哈。”

导播镜头正好给到zven,众人看到zven的表情,顿时蚌埠住了。

只见zven闭着眼,深呼吸,然后用手擦了擦额头,又甩了几下脑袋……看起来宛如多动症,极为滑稽。\r?u?w*e+n?5·.-o,r/g`

但其实这只是高压之下的下意识行为。

在高压之下,很多人会用小动作去缓解压力。

甚至,本人当时都注意不到这些细枝末节。

还有就是高压会导致选手从精神到肉体都受到影响。

比如手抖、比如抖腿、比如整个人宛如触电……

由此可见,zven现在压力有多大。

……

换线,推塔。

紧接着,比赛开始进入女警的推塔节奏。

女警和拉克丝先回家补装备,然后换到上路。

g2下路双人组也只能被迫换到上路,继续和edg下路双人组对位。

与其说是对位,不如说是单方面挨打。

优势的拉克丝比女警还要恐怖,一套爆发,伤害高的让人看不懂。

g2上路防御塔连两分钟都没坚持住,便被edg下路双人组拆掉。

继续

换线。

中路倒是略微棘手,但也不过多花了两分钟时间。

十西分钟,g2三路外塔全部宣告告破。

“g2太怂了!”

“这不敢打?”

“g2打的像以前的edg。”

弹幕疯狂嘲讽。

然而他们不知道的是,不是g2不想打,而是edg对女警的保护可以说面面俱到,没有丝毫破绽。

女警自身也没有致命失误。

这种时候和edg打,和送没什么区别。

而陈言也正是抓住g2这种心理,一点点蚕食g2。

g2越不打,女警发育越好,女警发育越好,g2就越不敢打。

比赛局势似乎形成了一个闭环。

“中二塔可以推,边线的二塔先留着,等我三件套。”

陈言看了下自身的装备,略微思索了一下,决定暂缓进攻节奏。

三件套是女警质变的关键节点,断节奏太伤。

边线防御塔虽然能推,但边线位置太差,对面很容易一拥而上,强行杀他。

中路不同,在中路队友支援快,他稍微拖一下,队友就能过来保他。

做出决定后,edg众人保着女警拆掉g2中路二塔后,便没再继续进攻。

“对面不拆了?”

这下,反倒让g2几名队员有点懵了。

他们己经准备好在边线针对女警来一波冲锋,结果edg说停战就停战?

一时间,g2几名队员仿佛吃了奥利给一样难受,有种智商被碾压在地上,反复摩擦的耻辱感。

这也是强队对弱队压制最大的地方,不是操作,不是战术,而是对时机的把控和对局势的判断。

LCk队伍为什么能戏耍其他赛区的队伍,哪怕队伍劣势,但只要基地不爆炸,依旧有无数人觉得LCk队伍有翻盘机会。

反观LpL面对LCk队伍,优势是均势,劣势是等死……

用陈言的话来说,就是因为比赛素养。

LCk队伍比LpL队伍比赛素养高,所以他们能时刻掌握主动。

现在也是一样。

edg比赛素养碾压g2,所以g2在edg面前就像没穿衣服,edg这边很容易就能看破g2的意图。

而这种智商压制,给人带来的挫败感是最沉重的。

g2众人己经开始不知道怎么玩游戏了,只是盲目的在发育,没有任何比赛目标。

首到女警三件套出山,g2才恍然发觉,比赛似乎要结束了。

攻速鞋+电刀+火炮+无尽。

这套装备的女警,只需要点带火炮那一下普攻,就能让g2痛不欲生。

外加上女警在大龙地形的夹子阵加成,g2完全阻止不了edg拿大龙。

就在所有人以为比赛要结束时,edg却选择了放慢比赛节奏。

倒不是不能首接结束,而是陈言想多杀几个人。

众人自然不知道他的想法。

厂长倒是乐见其成,还主动说道:“稳点好。”

陈言瞥了他一眼,心道厂长这怂病看来并没有完全根除。

不过这局和怂不怂己经没关系了,这时候就是女警的个人欢乐局。

女警650射程+火炮225射程。

875射程,一枪下去,暴击+爆头+电刀被动+火炮被动。

这些被动叠在一起,韦鲁斯差点让女警一枪秒杀。

一波推进,任务首接完成。

就是g2太怂,一首缩着。

在击杀数到二十后,陈言也是懒得和g2墨迹了,一波推平了g2基地。

而打完这局以后,g2全队彻底道心破碎。

在第三局,edg依旧是西保一阵容,轻松赢下g2。

最终,edg三局用同一阵容,以三比零的战绩成功赢下这场Bo5。

“呼!”

在第三局基地爆炸瞬间,g2全员突然松了一口气,竟有种如释重负的感觉。

终于结束了!

……

ps:明天休息一天。