“我之前就觉得不对劲!里昂在通讯里喊‘艾达!艾达!’的时候,我就在想,艾达到底在哪里?她在做什么?难道她真的只是个打酱油的?”
“还有路易斯·塞纳!那个西班牙帅哥,神神秘秘的,出场没多久就领便当了,但他肯定知道很多内幕!他说他以前是警察,后来给萨德勒干活,还偷了样本。他的戏份绝对不止那么简单!”
一时间,关于《生化危机4》是否存在“隐藏剧情”、“第二主角”的讨论甚嚣尘上!
一些细心的玩家开始重新审视游戏中的每一个细节,试图找出更多的蛛丝马迹。
“我记得在第一次遇到商人后,通往村庄的吊桥那里,如果回头用狙击枪看,好像能看到一个红色身影在悬崖上一闪而过!”
“还有路易斯死前交给里昂的那个装着样本的瓶子,后来被艾达拿走了!她拿样本去干嘛了?”
“你们说,会不会林墨这家伙,故意留了线索,让我们自己去挖掘艾达和路易斯的故事线?”
这个猜测一出,无数玩家茅塞顿开,继而被一种强烈的探索欲所驱动!
如果说之前他们玩《生化危机4》,是为了体验生存恐怖,挑战极限。那么现在,他们又多了一个目标——
揭开隐藏在里昂主线剧情之下的秘密!
林墨看着后台飞速增长的恐惧值,以及论坛上那些关于艾达和路易斯的讨论,露出了狐狸般的笑容。
“没错,就是这样。一个优秀的游戏,怎么能没有一点值得深挖的背景故事和魅力角色呢?”
他当初在构建《生化危机4》时,就有意无意地保留了艾达·王和路易斯·塞纳的部分行动轨迹和痕迹。
他并没有直接做出他们的独立剧情线,而是通过环境叙事、物品摆放、以及一些一闪而过的“幽灵事件”,来暗示他们的存在!
这种“犹抱琵琶半遮面”的方式,更能激发玩家的好奇心和探索欲。
当玩家们自己“发现”这些线索,并拼凑出另一个角色的行动轨迹时,那种成就感和参与感,远比直接告诉他们要强烈得多!
而且,这种“暗线”的存在,也让整个《生化危机4》的世界显得更加丰满和真实。
“就让你们慢慢挖吧,挖得越深,投入的情感就越多,到时候......嘿嘿!”
林墨仿佛已经看到,当玩家们费尽心机追寻艾达的脚步,却发现她总比自己快一步,甚至在关键时刻“顺手牵羊”拿走重要物品时,那种又爱又恨、抓心挠肝的表情了!
而且,生化危机4,确实是有一条艾达王的剧情线!
等他们通关之后,自己再做也来得及。
......
......
林墨花了几天时间,将《生化危机1:导演剪辑版》的模板进行了初步的调整和优化。
他并没有急于求成,而是先搭建出了一个核心体验版本,以斯宾塞洋馆为主要场景,保留了经典的丧尸、丧尸犬、以及令人闻风丧胆的猎杀者!
他特意强化了场景的压抑感和未知性。
洋馆内的光线被调得更加昏暗,许多区域伸手不见五指,只能依靠战术手电筒的微弱光芒探索!
背景音效也经过精心处理,风声、木板的吱呀声、远处传来的不明嘶吼,无时无刻不在挑动着体验者的神经!
更重要的是,林墨在洋馆的结构上设置了诸多“恶意”!
某些门一旦进入就会从外面锁死,某些通道会在特定条件下坍塌,将小队成员强行分割!
通讯设备也会在特定区域受到强烈干扰,让习惯了团队协作的士兵们瞬间体验到孤立无援的恐惧。
“嗯,差不多了!”
林墨满意地看着自己的“杰作”,“先让军方那帮硬汉们尝尝鲜,看看他们的反应!”
就在这时,他的个人终端响了起来,是王刚少将。
“林墨小友,上次你说的那个更适合小队训练的副本,有眉目了吗?”
王刚的声音带着一丝期待。
显然,《生化危机4》虽然对单兵作战能力和心理素质的锤炼效果显著,但军方更看重的还是团队协同作战!
“王将军,幸不辱命。”
林墨笑道,“我称它为《生化危机:洋馆行动》,初代作品,主打小队渗透、解谜、以及在极端环境下的生存与协作!
我已经构建了一个初步的测试版本,不知军方是否有兴趣派一支小队来‘品鉴’一下?”
“哦?这么快?”
王刚有些惊讶,随即大喜,“太好了!我们正好有一支精英小队刚刚结束轮休,可以让他们来当第一批‘小白鼠’!不,是第一批体验者!”
“随时欢迎。”
林墨的笑容愈发“和善”!
......
......
与此同时,《生化危机4》的玩家群体中,关于“艾达·王”和“路易斯·塞纳”的考古行动正如火如荼地进行着。
“重大发现!在古堡的地下水牢区域,就是有很多‘隐形虫’诺维斯塔多的地方,我找到了一个被丢弃的空注射器!上面有安布雷拉公司的标志!路易斯说过他给萨德勒当过研究员,这会不会是他留下的?”
“我在打完两个巨人艾尔吉甘特后,通往矿洞的缆车控制室里,发现了一张揉皱的字条,上面用西班牙语写着‘样本......必须......送出去......她会接应’,字迹很潦草,像是匆忙间写下的。‘她’,指的肯定是艾达!”
“你们还记得里昂第一次见到艾达,她用钩索枪逃走的那个场景吗?我反复对比了那个位置,发现附近有一个非常隐蔽的平台,上面有几个空的马格南弹壳!里昂初期可没有马格南!这肯定是艾达留下的!”
玩家们如同打了鸡血一般,将《生化危机4》的地图翻了个底朝天!
他们收集线索,分析剧情,甚至开始绘制艾达和路易斯的“行动路线图”!
论坛上,各种“艾达王魅影追踪录”、“路易斯未解之谜档案”的帖子层出不穷!
有些硬核玩家甚至开始尝试在不击杀特定敌人、不拾取特定道具的情况下通关,试图触发与艾达或路易斯相关的“隐藏互动”!
这种全民参与的“解谜”氛围,让《生化危机4》的热度持续走高!
许多通关了一周目甚至二周目的玩家,为了探寻这些秘密,又重新投入了游戏,乐此不疲地寻找着那些被忽略的细节。